c++ - ofstream 指针的 vector
全部标签 我有兴趣在Python中使用C++类。看着CallingC/C++frompython?,我决定尝试ctypes。但是,当我尝试更改类成员的值时出现段错误。这是一个重现我的问题的简单示例:C/C++方面:#includeclassFoo{private:intmValue;public:voidbar(){std::coutbar();}voidFoo_setValue(Foo*foo,intv){foo->setValue(v);}voidFoo_setValue2(Foo*foo){foo->setValue2();}}代码在OSX上编译:g++-c-fPICfoo.cpp-ofo
我对QtCreator或其组件之一有疑问。我有一个需要大量内存(大约4GBytes)的程序,我使用calloc来分配它。如果我使用mingw/gcc(不使用Qt框架)编译C代码,它可以工作,但是如果我在QtCreator中编译它(使用C++将C代码嵌入到Qt框架中),使用mingw/gcc工具链,calloc返回空指针。我已经搜索并找到了qt-pro选项QMAKE_LFLAGS+=-Wl,--large-address-aware,它适用于某些情况(大约3.5GBytes),但如果我超过4GBytes,它只适用于用gcc编译的C代码,不适用于Qt。在使用QtCreator进行编译时,如
是否可以使用C或C++以外的语言构建共享库(例如*.so、*.dll)?构建共享库的基本要求是什么?该语言是否能够编译为native二进制文件?我特别想知道是否可以从Prolog构建共享库。例如我可以使用Prolog构建一个.so吗,然后我可以从另一种语言(C、Java、Python等)链接到它。 最佳答案 您可以使用多种语言构建共享库。我经常使用的一个是Delphi,它可以为Windows创建dll。对于Prolog,不确定您是否可以创建共享库,它需要某种运行时环境,如果有的话我会从GNU-Prolog开始。问题不在于许可,而在于
我主要是一名从事C++项目的.NET程序员,我正在尝试确定处理使用Action和Function模板类型的委托(delegate)的等效方法。我将委托(delegate)用作.NET代码中的事件和回调。我的C++项目使用智能指针和与C#程序相同的委托(delegate)设计模式。处理这种情况的最佳方法是什么?我不清楚如何传递和维护一个函数指针,该函数指针还跟踪智能指针并可能删除底层对象,因为事件容器使用弱引用。该库需要是多平台的,因此不幸的是,使用CLR不是一种选择。 最佳答案 您正在寻找的是绑定(bind)到现有对象的方法指针,就
嗯,我有一个从我的代码运行的抽象虚拟机(“PAWN”),脚本可以执行函数,这些函数从C代码注册到脚本,由我的C++代码执行。C++代码必须以的形式提供一个数组{"name_i_want_the_function_to_have_in_the_script",function_in_my_cpp_code}如果函数不在数组中,则无法执行。(因为它不“存在”)所以这让我们想到了这一点:我的函数是这样的://PawnFunctions#definePWNFUNC(a)staticcellAMX_NATIVE_CALLa(AMX*amx,cell*params)namespacePawnFun
在某些情况下,STL容器中有指针,小于比较不应由指针进行,而应由指向的对象进行。一个简单的例子是一个vector,它应该按实数排序。目前我解决这个问题:templatestructltDeref{booloperator()(T_PTRp0,T_PTRp1)const{return*p0并将其用作vectorvIn;sort(vIn.begin(),vIn.end(),ltDeref());或set>someSet;与其编写我自己的比较函数,不如在C++中有更“标准”的方法,它不需要用户制作的模板? 最佳答案 通常你可以使用thef
我使用的是带有最少库的STM32微Controller。我想使用clock()来自的函数(可能还有新的std::chrono)但我被困在了clock()返回-1。这并不奇怪,因为我不希望gcc-arm-none-eabi中的库了解我的微Controller的外围布局。我怎么知道clock它从哪里得到它的滴答计数?我可以简单地重新声明它,还是需要实现一个较低级别的功能? 最佳答案 这通常是将libc实现移植到新平台的工作的一部分。当您编译glibc或newlib(C标准库的两个最流行的实现)的拷贝时,您必须提供一系列stub方法,其中
任何人都可以推荐一个好的C++库来存储多维稀疏矩阵,它专注于矩阵中数据的压缩。矩阵的维数会很大(比如80维)。欢迎任何帮助:)。编辑:矩阵高度稀疏,数量级为0.0000001(或)1x10-6。 最佳答案 在c#中,我使用键值对或“字典”来存储稀疏填充数组。我认为对于80个维度,您必须构建一个基于字符串的键。使用单个函数来创建它应该保持一致的key。只需连接一个逗号分隔的维度列表。不幸的是,我不知道一个好的key对,C++的字典库。如果您以前使用过,可能是STL,但我不会推荐它。 关于c
我的问题类似于this.而'KarrekSB'sanswer实际上对我有所帮助。我有这些类(class):基础.h:classBase{public:Base(){}virtual~Base(){}virtualvoidinit()=0;};A1.h:#include#include"Base.h"usingnamespacestd;classA1:publicBase{public:A1(){}virtual~A1(){};virtualvoidinit(){cout我有另一个类应该能够存储具有任何类型和数量的参数的任何通用成员函数。该类看起来像这样:MFholder.h:#incl
你好,我想就我做一个字符串类(如std::string)的想法向公众进行投票,该字符串类具有能够在客户端提供的缓冲区上工作的特性。您预见到的危险是什么?是经典的味道吗?等等我的意思是:charext[64]={0};my::strings(ext,my::string::acquire_RW);size_tlen=s.size();size_tpos=s.find("zboub");my::strings2(s);//usestrue(alloc+)copysemantichere.所以我预见了2种策略:acquire_RW和acquire_RO将允许或不允许修改ext中的字符。在RO